第三章 米琪塔(第2页)
“死在我手里吧!”
“轰!”
看着没有一丝阻碍,瞬间被砍倒的大树,德莱厄斯满意的点点头。
铠甲看上去很笨重,影响行动。
但实际上,因为是具现出来的产物,除却不知道多强的防御力,整体没有一点重量。
不管是行走,奔跑,跳跃等都没有对他的行动造成影响。
同理,他手中的巨斧,应该也是这样吧...
想到这,德莱厄斯顺手把斧头扔在地上。
“嘭!”
听着地面随即传出的闷响...
德莱厄斯在心底默默的又补充了一句。
“具现出来的装备,对他人重量未知...”
运动一番,心满意足的德莱厄斯,看着面板上唯一的技能点。
不准备乱搞的他,还是常规加点到①技能上。
主动技能:①大杀四方(已学习)
冷却时间:9秒
德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃命中的敌人会受到额外物理伤害。
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄或大型野怪,就会治疗自身已损失生命值。
“果然没有具体伤害数值,但意外的脑海里多了一些使用斧头的技法。”
德莱厄斯看着手里的黑切,体悟一番喃喃道。
“不过,没有伤害值怎么知道释放技能之后,对方血条还剩多少。”
这时,脑海中系统机械化的声音再次响起。
“技能造成的具体伤害,由个人身体素质、出手力道、对方防御能力等多方面因素决定;召唤师可自行摸索技能的使用技巧。”
好吧,了然了。
也就是说技能伤害多少,完全取决他本身的实力,和提升等级后带来的身体各项属性加成。
毕竟现实不是游戏,他这个系统不得不像现实妥协。